挑一个底模
左上角有「风格化」和「参数化」两个按钮。风格化打开就是一个完整的人: 有脸、有头发、有衣服、有贴图,你要做的是换装和调色。参数化是一具 裸的解剖人体,306 个形变全开,你要做的是捏脸捏身材。
五步,从打开到拿到文件。每一步都能点下面的链接直接跳到那一步去做。
左上角有「风格化」和「参数化」两个按钮。风格化打开就是一个完整的人: 有脸、有头发、有衣服、有贴图,你要做的是换装和调色。参数化是一具 裸的解剖人体,306 个形变全开,你要做的是捏脸捏身材。
参数化底模下,左边是 146 根滑杆,分 14 组。每根都是双极的:中间是原样,往两边推是 两个相反的方向。脸部的控件可以点「左右」拆成两根,分别推 —— 一张左右完全对称的脸 不是脸。
风格化底模下,左边是 45 根表情滑杆(那个底模的脸型是固定的), 换装和调色在「衣柜」和「配色」里。
点开「衣柜」,八个部位,五十四件。缩略图上点一下穿上,再点一下脱掉。每一件都跟着 骨架走,所以你放动作的时候衣服是穿在身上的。衣柜那一页能看到 全部五十四件,以及生成每一件的那句提示词。
「配饰」里是帽子、眼镜、耳环。它们挂在头骨上,头一转,帽子跟着转。
「配色」那排小方块是一键方案,点一下皮肤、头发、衣服一起换。「颜色」那三行可以 分开调,每行右边那个方块是全色轮,什么颜色都能取。
有一个地方值得知道:头发是纯色材质,你设成什么它就是什么;衣服和脸是贴图材质, 你的颜色是乘在贴图上的,所以白衣服能染成任何色,深紫的衣服只能在 深色方向上变。
「动作」里有九个:待机、挥手、鞠躬、思考、欢呼、坐姿。放一个,你就能看出这副骨架 是真的在用,不是一张静态模型。动作那一页可以逐个看。
最后按右上角「导出 GLB」。导出的文件里形变已经烘进顶点,骨架、蒙皮、贴图都在, 在 Blender 里打开就是屏幕上那个样子。旁边的小箭头里还有第二条路:带上全部形变 滑杆导出,适合拿回本站继续改。
右上角进工坊,把它走完